A NVIDIA planeja ampliar o suporte do DLSS 5 para as placas de vídeo GeForce RTX 40, além da linha RTX 50, informou um representante da empresa na última quinta-feira (3). Ainda não há uma data definida para a implementação da tecnologia nos hardwares mais antigos.
A fabricante afirma que continua aprimorando o software. De acordo com o funcionário, o DLSS 5 já alcançou um ganho de desempenho cinco vezes maior desde sua apresentação, em março, mas o trabalho atual está concentrado na otimização para as GeForce RTX 50. Atualizações do modelo são esperadas para este trimestre.
“O DLSS 5 é nosso modelo mais exigente em termos computacionais já criado”, afirmou o representante. Segundo ele, o suporte oficial às GPUs GeForce RTX 40 será desenvolvido depois que o serviço estiver completamente aprimorado na geração mais recente.
A versão inicial levou um semestre para chegar ao público, com o lançamento de NBA 2K27. No estado atual, a tecnologia pode comprometer o desempenho de computadores e notebooks, com quedas de até 60%, o que indica que a expansão para outras placas ainda depende de otimizações.
Testes e controvérsias
Os testes foram realizados em computadores de alto desempenho, com processadores como o AMD Ryzen 9 9800X3D e memórias RAM de 64 GB. Por enquanto, o DLSS 5 é compatível oficialmente apenas com NBA 2K27 e com as placas GeForce RTX 50.
Usuários também testaram a ferramenta em GPUs das séries RTX 40, 30 e 20. Esses experimentos domésticos geraram imagens na internet e contribuíram para dúvidas sobre o que recebeu suporte oficial da NVIDIA.
Em NBA 2K27, o recurso 3D-Guided Neural Rendering atua sobre pixels já renderizados e calcula como a luz afeta elementos do ambiente digital, como roupas e pele. A tecnologia foi alvo de críticas desde sua apresentação e após um vazamento recente. Ainda não há indicação de como ela funcionará em jogos de outros gêneros ou em experiências de mundo aberto.



